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从头带你认识面包屑导航的前世今生!
面包屑导航,一个曾经风靡武林,不经意间已默默无闻的古老控件。很多交互设计师在刚听闻它大名的时候,它就隐退江湖了。不过,在某些类型的网站上,它还是必不可少的导航方式。今天美团网的交互设计师@德川亮特意重新梳理资料,从头开始...

作者:德川亮 | 日期:2014-09-22 16:47:09 | 点击:171 | 好评:0

互联网情怀到底是个什么“玩意儿”
虽然情怀一直存在,真正被炒热的却是在锤子,罗胖讲述锤子时提到的情怀让粉丝们感动涕零,一款什么样的产品才能拥有情怀?因此给锤子手机买单的不是产品本身,而是锤子这个品牌以及大锤这个人。 讲到情怀,互联网刚发展的时候,那是刚起家...

作者:王吉伟 | 日期:2014-07-31 17:07:49 | 点击:165 | 好评:0

15个漂亮的登陆页设计
辛苦的工作之余,来人人都是产品经理放松一下自己吧,也许这里就能找到你遗失许久的灵感哦!今天小编为大家收集了一些15个漂亮的登陆页设计欣赏,希望在这里可以为你打开灵感的源泉~喜欢的作品请戳图片,可进入网页查看哦(部分网站开启...

作者:站长基地 | 日期:2014-07-31 17:03:14 | 点击:171 | 好评:0

柔美自然!温暖人心的模糊界面设计
模糊背景(blurred backgrounds)是一个很常见的设计效果,也被称为背景虚化,在网页和App的设计中屡见不鲜。虚化的界面设计直观的给人一种干净自然的视觉感受,因此,模糊背景的基调会使整个界面看起来更柔美。合理运用虚化背景可以将界...

作者:站长基地 | 日期:2014-07-29 10:01:25 | 点击:154 | 好评:0

互联网思维:3个段子,9大分类,19条法则
3个段子:1、一个毫无餐饮行业经验的人开了一家餐馆,仅两个月时间,VC投资6000万,估值4亿元人民币——雕爷牛腩。2、淘品牌,三只松鼠,至今一年多时间,累计销售过亿。3、小米。成立三年,估值达100亿美元。9大分类,19条法则。 课前秀...

作者:站长基地 | 日期:2014-06-06 09:27:55 | 点击:156 | 好评:0

从新浪微博与微信谈产品设计
近期媒体报道微博的用户活跃度下降了不少,究其原因可能有微博自身定位的因素,也有微信竞争的因素。今天我想从用户的视角来谈下另一个因素——产品设计。在分析这两个产品之前,我想先讲一下产品设计的要点,知道了这个,再分析产品就相...

作者:站长基地 | 日期:2013-10-25 10:40:04 | 点击:161 | 好评:0

面向用户需求的产品设计
著名的用户体验大师 Mark Husrt 在不久前的东西论坛 - 跨界与融合中讲了一个故事。1989 年夏天,南非的一位广告人 Trevor Field 在偶然的机会上发现一个将旋转木马与抽水泵结合起来的儿童玩具设备的概念。采用与风车类似的原理,这一设备...

作者:站长基地 | 日期:2013-10-11 11:29:33 | 点击:493 | 好评:-2

产品设计(网页设计)5点谈
有些人,总认为在页面上表达的东西越多越好,恨不得将肚子里所有的东西都一股脑儿的呈现给用户。结果,如果没有强悍的页面设计尤其是在呈现上的驾驭能力,我们将看到的一大...

作者:泛海小舟 | 日期:2012-12-25 12:09:13 | 点击:159 | 好评:0

产品设计:用户体验的差异化策略
我们从细节层面对iOS的本质进行了,包括对iOS用户规范的概览,以及对其用户体验构成要素的解析。界面设计规范体现了苹果对于iOS应用在设计与开发质量方面的重视,使第三方开发者们必须努力满足用户的高期望高要求。 ...

作者:泛海小舟 | 日期:2012-12-13 23:21:10 | 点击:174 | 好评:8

抓住用户的设计:页面切换的动画过渡
在使用一些移动端的 App 或 PC 端的软件的时候,我们常常会有一些之间切换的操作,尤其是在移动端的设备上,因为屏幕尺寸和方式的特性,就更多的会出现这些切换的操作,而很突然地从一个界面切换到另一个界面会给用户带来困扰。...

作者:泛海小舟 | 日期:2012-12-12 21:59:38 | 点击:125 | 好评:-2

Path CEO 谈设计:第一个版本 70% 是败笔
如果你在开发一款 app,正苦于不知如何才能成功的话,Path CEO Dave Morin 的几个观点可能会给你一些启发,在推出第一个应用时,你就应该做好失败的心理准备。Morin 坦言 Path 的第一个版本,70% 都是败笔。最初,Path 开发团队希望充分发...

作者:站长基地 | 日期:2012-12-12 17:11:53 | 点击:58 | 好评:0

产品设计之交互组件微创新
纵观发展史,就是创新的交互模式被广为接受后成为标准,旧的交互模式不断被淘汰的历史。所以交互模式发展也是一个“物竞天择,优胜劣汰”的过程。本文是09年在碳酸饮料会上做过的一次分享,当时创新的东西现在已经被广泛应用了。因为主题...

作者:站长基地 | 日期:2012-12-12 16:30:15 | 点击:88 | 好评:0

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